הפסד מפתיע לפלייטיקה ברבעון הרביעי - גם התחזית החלשה מאכזבת
חברת הגיימינג סיימה את הרבעון הרביעי עם הפסד של 16.7 מיליון דולר, לאחר רבעונים ארוכים של רווחיות - ודיווחה על נסיגה בהכנסות המשחקים המובילים שלה; פלייטיקה מצפה לרשום ב-2025 ירידה ב-EBITDA לטווח של 740-715 מיליון דולר - מול 757 מיליון דולר ב-2024
פלייטיקה מסכמת רבעון פושר נוסף ומציגה תחזית חלשה לשנה הקרובה - המניה מגיבה בנפילה חדה של סביב 20% בבורסת נאסד"ק, ירידה שחותכת את שווי השוק שלה לשפל היסטורי של 2 מיליארד דולר.
הכנסות פלייטיקה נותרו ללא שינוי בסיכום השנתי, ברמה של 2.5 מיליארד דולר, אך הרווח נחתך בחדות מ-235 מיליון דולר בשנה הקודמת ל-162 מיליון דולר בלבד.
ברבעון הרביעי רשמה החברה הכנסות של 650 מיליון דולר, שהיו גבוהות מעט מהרבעון הקודם ועמדו בציפיות האנליסטים. עם זאת, החברה פספסה את הציפיות בשורה התחתונה עם הפסד מפתיע של 16.7 מיליון דולר, לאחר רבעונים ארוכים של רווחיות.
הרווח נפגע כתוצאה ממחיקת מוניטין של 32 מיליון דולר וכן מזינוק חד בהוצאות שיווק, מכירות, הנהלה וכלליות.פלייטיקה סובלת תקופה ארוכה מהיחלשות בהכנסות ממשחקיה הפופולריים, הן מאז סיום תקופת הקורונה והן בעקבות הזדקנות האוכלוסייה שנמנית על קהל היעד המרכזי של משחקים כגון סוליטייר ובינגו.
ירידה זו בהכנסות ממרבית המשחקים החזקים של החברה הורגשה היטב גם ברבעון האחרון של השנה: הכנסות ממשחקי הקזינו ירדו ב-10% במדידה שנתית: סלוטומאניה איבד 13.5% ברבעון הרביעי לעומת התקופה המקבילה; סוליטייר גרנד הרווסט נפל ב-4.3%; בבינגו בליץ נרשמה התאוששות קלה עם עלייה של 5.8% ברבעון האחרון של 2024; מנגד, נרשמה עלייה של 11% בהכנסות ממשחקי קז'ואל.
תחזית מאכזבת ל-2025
המשקיעים התאכזבו גם מהתחזית לשנת 2025 שסיפקה פלייטיקה, עם צפי להכנסות של 2.8-2.85 מיליארד דולר. זאת לאחר שהחברה רכשה בסוף 2024 את חברת הגיימינג הישראלית סופרפליי תמורת 2 מיליארד דולר.
בתחום הרווחיות צפויה הרעה נוספת, עם תחזית ל-EBITDA של 740-715 מיליון דולר, לעומת 757 מיליון דולר בשורה זו ב-2024. הפגיעה ברווחיות קשורה למאמצים של פלייטיקה להיכנס למשחקים חדשים אותם היא מפתחת, במטרה לפנות לקהל צעיר יותר, וזאת לאחר שסגרה מספר משחקים ותיקים יותר.
בפלייטיקה ציינו כי בנוסף לרכישת סופרפליי, שאמורה להחזיר אותה למסלול צמיחה, החברה ממשיכה לחפש הזדמנויות רכישה נוספות.לפי סמנכ"ל הכספים קרייג אדמס, 2025 תהיה שנת מעבר שתאופיין בהשקעה משמעותית במשחקים חדשים, והחברה צפויה לשפר את שורת הרווח החל מ-2026.